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Ecosistema de sensores y actuadores que se pueden usar con Arduino para la implementación de sistemas y productos interactivos de todo tipo.

CursoDesarrollo con Arduino

Dominá el estándar Arduino para el desarrollo de todo tipo de proyectos de automatización, domótica y robótica, diseñando e implementando con sensores, actuadores, lógicas complejas de automatización, funciones avanzadas, tecnologías de comunicación, redes, internet, mobile apps y mucho más.

sistemasembebidos

Descripción

Si ya tenés un conocimiento básico en la programación y utilización de la electrónica con Arduino, este curso te entrena de manera progresiva y mediante la práctica en el conocimiento y uso intensivo del mismo para el diseño y prototipado de sistemas interactivos para todo tipo de proyectos de automatización, control, domótica, robótica y más.

Ver Menos

El curso recorre a través de la teoría y la práctica los distintos elementos presentes en una arquitectura automatizada de estímulo-respuesta, estudiando el uso de sensores, actuadores, dispositivos de control y de visualización, enseñando a trabajar en los distintos esquemas de conexionado y uso avanzado de librerías, objetos y métodos, y mostrando la implementación de sistemas interactivos con las principales tecnologías de comunicación y mando a distancia: WiFi, Ethernet, Bluetooth y redes móviles GSM/GPRS.

El curso no solo presenta los distintos componentes/módulos/shields disponibles sino que entrena en la implementación de los mismos en entornos reales de trabajo cuidando aspectos importantes como el modelado de señales, la atenuación de ruidos, trabajando también en el crecimiento del alumno en su capacidad para formular progresivamente rutinas de programación cada vez más complejas y a la vez ordenadas.

También se enseña a trabajar con elementos importantes para el diseño de sistemas de automatización, domótica y robótica como el control de periféricos con I2C, la multiplexación de señales, la expansión de I/O mediante shift-registers, la implementación de transistores para aplicaciones de gran intensidad de corriente, las funciones incorporadas ATmega para el ahorro de energía, el monitoreo de tiempos absolutos y el trabajo con memorias EEPROM y SD.

Saber Más

El curso está especialmente pensado para maximizar el aprendizaje del alumno, intercalando y bajando de manera progresiva los conceptos aprendidos a través de proyectos en clase donde se proponen diversos sistemas interactivos de menor a mayor complejidad.

Al final éste curso vas a ser capaz de:

  • Diseñar sistemas interactivos para proyectos de automatización, domótica y robótica, manejando cómodamente el estándar Arduino, su familia de dispositivos y la concepción modular que expande ilimitadamente sus posibilidades.
  • Trabajar toda clase de sensores en ambientes reales de proyectos cuidando temas claves como el rudio y el modelado de señales analógicas.
  • Desarrollar con protocolos I2C y SPI para el diseño de arquitecturas complejas de muchos dispositivos periféricos.
  • Implementar dispositivos de visualización y control como LCD, teclados, joysticks y controles remotos IR.
  • Trabajar con motores de movimiento, Paso a Paso y Servos, de especial importancia en aplicaciones de robótica.
  • Controlar todo tipo de circuitos eléctricos basados en CC y CA.
  • Implementar soluciones de conectividad con módulos Ethernet y WiFi.
  • Dar primeros pasos en diseño IoT con los potentes microcontroladores de la familia ESP8266.
  • Desarrollar proyectos de domótica basados en Bluetooth y Aplicaciones Móviles de diseño propio.
  • Operar con sistemas de comunicación remota GSM y GPRS para envíos de SMS, llamadas, conectividad remota, etc.
  • Trabajar con el almacenamiento y recupero de la información a través de memorias EEPROM y SD.
  • Desarrollar rutinas avanzadas de programación C++ Arduino con multiprocesamiento, interrupciones, sleepmode y más.

Materiales

La escuela provee todo el equipamiento requerido para la realización de las prácticas en clase: placas Arduino, shields de conectividad, módulos, sensores, motores, componentes y herramental general para el manejo de la electrónica.

A quiénes va dirigido

Orientado a todo tipo de perfiles con conocimientos básicos en el uso de Arduino con intenciones de desarrollar proyectos de:

  • Automatización & Control de procesos.
  • Robótica.
  • Domótica Hogar.
  • Arte Multimedial.
  • Internet de las Cosas (IoT).

Pre requisitos

El nivel y rítmo de avance de éste curso requiere:

  • Experiencia concreta con Arduino (Funciones Básicas, Manejo de ADC y PWM, Monitoreo por Serial y Uso básico de librerías).
  • Conocimiento de programación básica C++ (Tipos de datos, Bucles, Funciones simples).
  • Manejo básico de electrónica (Uso de protoboard, resitencias, potenciómetros, swicthbuttons).

Se recomienda hacer el curso Introducción a la Microelectrónica.

Training Camp

A lo largo de la cursada disponés de horas adicionales para participar en las jornadas de talleres libres y/o supervisados de la Escuela de Sistemas Embebidos. Training Camp es un espacio especialmente pensado para que trabajes cómodo, en contacto con otros desarrolladores, empujando proyectos propios o compartidos. Sumáte en Ver Training Camp.

Duración y Costo 42hs 6 cuotas fijas de $3300 -25% en un sólo pago -10% por inscripción temprana
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01 de Febrero Sábados de 15 a 19hs Ver más fechas disponibles
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Testimonios de alumnos

imagen de Jonatan Fells Jonatan Fells Analista de Sistemas

“Llegué a EANT buscando un curso de IoT que sea entretenido y que a la vez me permita intercambiar conocimientos e ideas, y eso fue exactamente lo que encontré. Clases dinámicas y divertidas, profesores fanáticos de su trabajo, compañeros solidarios y desafíos constantes. Una propuesta dinámica y moderna para adentrarse en el mundo de la automatización, recomendada para los curiosos de la tecnología y para los emprendedores mas creativos.”

imagen de Nelo Pauselli Nelo Pauselli Desarrollador de Sistemas

“Excelente programa!, Me parece muy bueno que los profesores puedan ir adaptando el temario al grupo. También creo que es una apuesta muy interesante el hacer Arduino accesible a cualquiera (con o sin conocimientos técnicos) y hacer el esfuerzo de no bajar el nivel para quienes tienen ya un conocimiento técnico.”

imagen de Sol trabajando en una obra de arte interactivo Sol Ramirez Artista

“Buscaba un curso que me permita retomar proyectos pendientes que, por contar con conocimientos muy básicos de electrónica, me resultaba imposible llevar adelante. Más allá de cumplir con mis expectativas en ese sentido, al haber hecho previamente algunos cursos en otras instituciones, la propuesta educativa me pareció muy diferente. Es interesante por tres motivos: por un lado, la flexibilidad en la organización de las clases en función de complementar los conocimientos previos y/o abordar nuevos temas que respondan al interés de los alumnos; en segundo lugar, la propuesta del taller como espacio/tiempo exclusivo para la realización de proyectos personales junto con otros que participan de los cursos, lo cual posibilita trabajar de manera conjunta; y, por último, el trato cercano de los profesores, que buscan conocer y alimentar el interés particular de cada uno de los alumnos.”

imagen de David Seifert David Seifert Técnico en redes

“La verdad que la propuesta me sorprendió en todo sentido. Los perfiles de los compañeros son muy variados (estudiantes, programadores, electrónicos, artistas, publicistas, etc) y en esto los cursos logran mantener un nivelamiento muy dinámico dandole a cada uno lo que necesita. La propuesta de talleres es fundamental porque si bien las clases son super prácticas ahí es donde finalmente se mastica y se baja el contenido a tierra.”

imagen de Santiago Pistone Santiago Pistone Diseñador UX para IBM

“Cuando arranqué el curso mi intención era poder empaparme en las posibilidad de IoT para el diseño de soluciones y particularmente Arduino como sistema controlador. Estas expectativas fueron cumplidas, y estoy contento de haber realizado el curso. Como dicen en la escuela lo más importante es poder organizar el tiempo para practicar ya que esto depende mucho de uno mismo. Las clases estan planteadas para introducir y practicar los conceptos, pero es uno el que debe ponerlos en marcha y traer nuevos desafíos a la mesa de los talleres para tratar con los profesores que son muy abiertos a ayudar! A toda aquella persona que este enfocada en dar un primer paso en el mundo del IoT este programa le será de mucha ayuda.”

imagenes de la escuela

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